La quête Relevez les niveaux est l’une des étapes les plus méconnues du succès Test d’étanchéité dans Dofus. Elle ne demande pas de combat, mais elle exige de savoir exactement où regarder dans la Base abyssale – et c’est là que beaucoup de joueurs perdent du temps.
Ce que la quête Relevez les niveaux vous demande vraiment
Vous avez déjà passé vingt minutes à tourner en rond dans un donjon sans trouver le bon PNJ ? C’est précisément ce qui arrive avec cette quête si on ne connaît pas le point de départ.
La quête se prend à l’entrée de la Base abyssale, en [22,19], juste avant le sous-marin Steameur. Ce détail est important : on la rate souvent parce qu’on entre directement dans la base sans parler au bon personnage.
Une fois lancée, l’objectif consiste à découvrir des salles spécifiques de la Base abyssale. Ces salles portent des noms liés aux environnements de la zone : salle du bassin, salle des minerais, salle des arbres, salle des poissons, salle des rocailles. Chaque salle doit être visitée pour faire avancer la progression, et certaines sont dissimulées derrière des passages peu évidents.
Localisation des salles : les pièges les plus fréquents
Le principal problème, c’est que la Base abyssale est une zone labyrinthique. Les salles ne s’enchaînent pas de façon linéaire, et certaines se trouvent derrière des portes à double verrou ou dans des couloirs peu empruntés.
La salle des abîmes, par exemple, se situe avant une porte à double verrou. Des joueurs ont rapporté sur le forum officiel avoir cherché plusieurs heures certaines salles comme celle des minerais ou du bassin, sans résultat, faute d’avoir emprunté le bon embranchement.
- La salle du bassin se trouve dans une zone peu fréquentée, à l’écart des trajets habituels vers le donjon.
- La salle des minerais est accessible depuis la salle des abîmes, en passant avant la porte à double verrou.
- Les salles des arbres, poissons et rocailles nécessitent d’explorer les couloirs secondaires de la base plutôt que de suivre le chemin direct vers l’ascenseur.
L’ascenseur de la Base abyssale est un repère utile : la plupart des salles se trouvent dans les niveaux accessibles autour de lui. Partir de l’ascenseur et explorer méthodiquement chaque embranchement reste la méthode la plus efficace.

Combiner Relevez les niveaux avec les quêtes répétables de la Base abyssale
Voici la vraie question à se poser avant de plonger dans la zone : vaut-il mieux faire Relevez les niveaux seul, ou profiter du passage pour avancer d’autres quêtes en même temps ?
La réponse courte : oui, le cumul est possible et même recommandé pour éviter des allers-retours inutiles. Mais avec quelques nuances importantes.
Les quêtes que l’on peut mener en parallèle
Trois quêtes répétables du succès Test d’étanchéité se déroulent en tout ou partie dans la Base abyssale : L’ivresse des profondeurs, Les Mercemers sont bien outillés, et Pêche aux krabouilleurs.
L’ivresse des profondeurs vous envoie chercher des bouteilles de Rhum marin dans la salle des embruns. Cette salle se trouve sur la carte à gauche de l’ascenseur et dans les deux cartes au-dessus. En explorant la zone pour Relevez les niveaux, vous passez naturellement à proximité, ce qui permet de récupérer des bouteilles au fil du trajet.
Les Mercemers sont bien outillés demande de dropper des Boites à Outils des Mercemers sur des ennemis de la zone. Si vous combattez des monstres pendant votre exploration, les drops peuvent tomber sans effort supplémentaire.
Pêche aux krabouilleurs implique des éléments de la zone également. Là encore, passer par la base avec ces quêtes actives dans votre journal optimise chaque minute sur place.
Ce qui ne peut pas être combiné
Deux quêtes du succès demandent des actions complètement séparées et ne profitent pas du passage dans la Base abyssale.
A bas Kralab Rah et KO pour Bosko Tho impliquent des combats contre des boss spécifiques. Ces étapes ont leur propre logique et ne se font pas « en passant ». Il faut les planifier à part, avec un groupe si nécessaire, selon votre niveau et votre classe.
Prise de notes est la quête qui suit directement Relevez les niveaux dans la chaîne du succès Test d’étanchéité. Elle se lance auprès d’un PNJ à localiser dans la zone, et son déclenchement ne dépend pas de ce que vous avez fait en parallèle.
Progression vers le succès Test d’étanchéité : le bon ordre
Le succès Test d’étanchéité fait partie d’une chaîne de succès plus longue orientée vers l’obtention du Dofus Abyssal. Toutes les quêtes qu’il contient sont de niveau 200 et concernent les Abysses de Sufokia.
- Quêtes prioritaires à lancer dès l’entrée dans la zone : L’ivresse des profondeurs, Les Mercemers sont bien outillés, Pêche aux krabouilleurs – ces trois quêtes répétables peuvent être actives simultanément avec Relevez les niveaux.
- Relevez les niveaux et Prise de notes forment un bloc d’exploration qui se fait en deux passages dans la base, le second débloquant après le premier.
- A bas Kralab Rah et KO pour Bosko Tho se préparent séparément, avec les bons équipements et alliés.
Le titre débloqué à la validation du succès est Terreur des Mercemers. C’est un repère utile : si vous l’obtenez, toutes les quêtes de la chaîne sont bien validées.
Astuces pratiques pour valider la quête Relevez les niveaux sans perdre de temps
Quelques réflexes concrets avant de plonger dans la Base abyssale.
Vérifiez d’abord que toutes vos quêtes répétables de la zone sont bien lancées avant d’entrer. Retourner chercher le PNJ de départ alors qu’on est déjà au fond de la base fait perdre plusieurs minutes.
Utilisez la carte de la zone comme guide. L’ascenseur est votre repère central. Explorez d’abord les cartes adjacentes à gauche et à droite, puis remontez et descendez systématiquement depuis ce point d’ancrage.
Pour les salles difficiles à trouver – bassin et minerais en particulier – cherchez les embranchements derrière des portes que vous n’avez pas encore ouvertes. Une porte non testée cache souvent la salle manquante.
Enfin, les quêtes répétables comme L’ivresse des profondeurs ont un temps de réapparition pour certains objets. Si vous ne trouvez pas toutes les bouteilles d’un coup, ce n’est pas un bug : attendez quelques minutes et revenez aux mêmes emplacements.
Une fois Relevez les niveaux validé, la quête Prise de notes s’enchaîne naturellement dans la même zone. Les deux forment un duo que les joueurs expérimentés traitent en une seule session dans la Base abyssale – ce qui reste la façon la plus efficace d’avancer dans le succès Test d’étanchéité.

